
通过主界面“工具”下面的“模型厨师”打开模型厨师界面。
任何一个模型都是由最基本的几何体组成的,“创造几何体”下面提供了球体、柱体等基本形状。选定模型后,可放入场景。

接下来在基本形状上大展手脚了,模型厨师提供位置、缩放、旋转三个基本修改,激活“高级模型编辑”后,还可以使用更换贴图、剪切、挖空、倾斜、扭曲、锥度等高级功能。
另外,可以通过“拆分”“合并”按钮组合出更为复杂的模型。

进行模型修改的同时,场景中的模型也会实时变化,用户可以实时预览修改效果。

一切满意后,点击“保存模型”。所有已完成的模型都可以在其他创造工具中调用。

