1.24版本模型厨师教程
通过菜单栏“工具”里面的“模型厨师”打开模型厨师界面。
任何一个模型都是由最基本的几何体组成的,“创造几何体”下面提供了球体、柱体等基本形状。选定模型后,点击场景就可以放入该场景。
接下来在基本形状上大展手脚了,“模型厨师”提供移动、旋转、拉伸三个基本修改,还可以使用更换贴图、剪切、挖空、倾斜、扭曲、锥度等高级功能。
另外,可以通过“拆分”“合并”按钮将多个物体进行群组或分离,将复杂的模型变成一个整体。在你要修改的时候,可以利用“拆分”来解除群组。
进行模型修改的同时,场景中的模型也会实时变化,用户可以实时预览修改效果。
可以选择是否使用标尺网格
选择了“使用标尺网络”在移动物品时,出现相应刻度网格,根据显示的数值,更精确的移动。
同时,能通过以下按钮,随时更换移动的坐标轴

一切满意后,点击“保存模型”,所有已完成的模型都可以在其它创造工具中调用。

